**ชมรมเกมลงประกาศในเว็บบอร์ดและติดโปสเตอร์ในเมือง**
หิมะตกแล้วววว!!
ฤดูหนาวแบบนี้ทุกคนทำอะไรกันบ้าง! ซุกตัวอยู่ในโคทัตสึ?
ไม่เอาน่า ฟังดูไม่น่าสนุกสักนิด มาร่วมกับเราดีกว่า!
ชมรมเกม โรงเรียนฮาเนงาซากิ
ขอชวนทุกท่านมาท้าทายความหนาวอีกครั้งกับกิจกรรม
เล่นหิมะ!!!
ผู้ที่สามารถร่วมเล่นได้ : ผู้เล่นทุกคน
สถานที่ : สวนสาธารณะเมืองฮาบาทากิ
ช่วงเวลากิจกรรม : วันเสาร์ที่ 19 ธันวาคม เวลา 10.00 น. – 17.00 น.
กิจกรรม | การโรลเพลย์ | ช่วงเวลา (ไทม์ไลน์TE) | ช่วงเวลา (เวลาจริง) |
1. ปั้นหิมะ | ไม่มีการโรลเพลย์ | ตลอดช่วงเวลากิจกรรม | ตลอดช่วงเวลากิจกรรม |
2. แข่งปาหิมะ | มีการโรลเพลย์บนTL | เริ่ม 13.00 น. – จบเกม | เริ่ม 20.00 น. – จบเกม |
ที่เต้นท์อำนวยการมีเก้าอี้ เตาไฟ และชาร้อนให้ฟรีด้วยนะ!
ถ้าหิวก็มีซาลาเปากับโอเด้งขายด้วย!
ทุกคนที่เข้าร่วมกิจกรรมรับฟรี ซาลาเปา 1 ลูก!
***
1. ปั้นหิมะ
รายละเอียดการร่วมเล่น
1. ไม่จำกัดจำนวนผู้เข้าร่วม
2. สามารถโรลเพลย์ว่ามาเล่นปั้นหิมะได้โดยไม่ต้องวาดภาพ ไม่จำกัดว่าต้องเป็นตุ๊กตา จะปั้นปราสาท ปืนใหญ่ หรืออื่น ๆ ก็ได้ตามสะดวก
3. หากต้องการวาดภาพ สามารถโพสภาพลงTLในวันกิจกรรมแล้วติดTag #TEHNG
2. แข่งปาหิมะ
รายละเอียดการร่วมเล่น
1.ไม่จำกัดประเภทผู้สมัคร นักเรียน อาจารย์ ชาวเมือง เข้าร่วมได้ทั้งหมด
2.รับสมัครผู้เล่นจำนวนไม่เกิน 12 คน (เมนชั่นสมัครที่ ซึงิทานิ ทาคายะ @TE_neettaori ได้ตั้งแต่วันที่ 2 ธ.ค. จนกระทั่งจำนวนครบ หากถึงวันกิจกรรมแล้วยังไม่ครบจะเล่นเท่าจำนวนคนที่มี)
วิธีเล่น
1. ผู้เล่นทุกคนรายงานตัวเวลา 19.30 – 20.00 น. วันเสาร์ที่ 19 ธ.ค. 63 ติด Tag #TEHNG
2. กรรมการประกาศตารางบังเกอร์ เวลา 20.00 น.
3. เกมทั้งหมดมี 10 เทิร์น ( เทิร์นที่ 0 ให้เมนชั่น เทิร์นที่เหลือทั้งหมดให้ DM หากรรมการ )
4. กรรมการประกาศเทิร์นที่ 0 ให้ผู้เล่นทุกคน เมนชั่น เลือก บังเกอร์รอบนอกสุดที่ต้องการ 1 บังเกอร์ เพื่อเป็นจุดเริ่มต้นของตัวเอง
5. ใน 1 เทิร์น ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้ 1 บังเกอร์ โดยเลือกจาก 9 ช่อง (รอบตัว8ช่อง+ช่องเดิมที่อยู่) จากนั้นให้ผู้เล่นเลือกว่าจะปาหิมะหรือหลบหลังบังเกอร์
– ถ้าเลือกปา ผู้เล่นเลือกปาได้ 1 เป้าหมาย สามารถปาหิมะไปยังเป้าหมายได้ไกลที่สุด 3 ช่อง 8 ทิศรอบตัวถัดจากบังเกอร์ที่เลือก (บังเกอร์ที่เป็นเป้าหมายไม่จำเป็นต้องมีคนอยู่) แต่ถ้าขณะนั้นมีผู้เล่นอื่นปาใส่ก็จะโดนปาเช่นกัน ไม่สามารถหลบได้ (กรณีผู้ปาและเป้าหมายปาใส่กันจะดูผลจากลำดับการdm ถ้าdmมาโดยไม่มีผู้เล่นอื่นdmแทรกจะโดนทั้งคู่ แต่ถ้ามีdmแทรก คนdmก่อนจะปาโดน)
– ถ้าเลือกหลบ ผู้เล่นอื่นจะปาไม่โดน แต่ก็ไม่สามารถปาใส่ผู้อื่นได้เช่นกัน
– กรณีผู้เล่นเลือกเคลื่อนที่ไปยังช่องที่ไม่มีบังเกอร์ จะปาหรือหลบไม่ได้ ใช้เป็นทางผ่านได้เท่านั้น
– กรณีมีผู้เล่นเลือกบังเกอร์เดียวกัน จะถือว่าแทรกตัวอยู่ในบังเกอร์เดียวกัน การเลือกปาหรือหลบจะไม่มีผล คือปาไม่โดนและหลบไม่พ้น
– กรณีปาไปยังเป้าหมายแต่ข้างหน้าเป้าหมายมีผู้เล่นอื่นอยู่ จะโดนคนนั้นแทน
6. เมื่อกรรมการประกาศ – เทิร์นที่ (ตัวเลข) : เลือกบังเกอร์ (dm)
ให้ผู้เล่น dm ไปแจ้งกรรมการดังนี้ :
– เลขบังเกอร์ที่ต้องการเคลื่อนที่ไป + ปา (ระบุเลขบังเกอร์ที่ต้องการปาใส่) / หลบ
เช่น 13 ปา 26 หรือ 4 หลบ
( dmไปแจ้งกรรมการจากชมรมเกม ซึงิทานิ ทาคายะ @TE_neettaori )
7. กรรมการตรวจสอบผลการปา (ระหว่างรอจะลอยว่าปั้นหิมะหรือปาเล่นไปก่อนก็ได้ แต่จะยังปาไม่โดน)
6. กรรมการประกาศผลการปา และ ประกาศเทิร์นต่อไป
7. เกมจบเมื่อครบ 10 เทิร์น
รางวัล
1. ปาโดนมากที่สุด
2. โดนปาน้อยที่สุด
แต่ละรางวัลได้รับเงินรางวัล 3,000 เยน และบัตรเหมาเล่นทั้งวันของร้าน DICE DEN : Board Game café 3 ใบ เหมาเล่นทั้งเดือน 1 ใบ
ขอขอบคุณ
DICE DEN : BOARD GAME CAFÉ
ผู้สนับสนุนชมรมอย่างเป็นทางการ